該当件数:81件
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【Windows/RHEL/ミドルウェア/インフラ】ミドル構築要員
〜600,000円/月
新宿
- 募集職種
- スキル
- ・JP1製品構築経験(手順書に沿って出来るだけは不可
- 開発環境
【PHP/Ruby/Python/Kotlin】SaaSシステム機能拡張対応/勤怠システムUI改善
〜700,000円/月
新宿
- 募集職種
- スキル
-
【必須】
・PHP2年以上
・ZendFW利用経験1年以上
・React/Vue.jsいずれかの開発経験1年以上
・設計経験2年以上(基本設計1年以上)
・MySQL経験
・チューニング経験
・Webセキュリティ対策有識
・Webシステム開発経験
・Linux利用経験
・AWS/GCPを用いた開発経験
<案件2>
リーダー
・3名以上のチームのリーダー経験
・Webシステム開発経験
・PHPバックエンド開発経験3年以上
・フロントエンド開発(css、JS+各種ライブラリ、jQuery等)経験3年以上
・積極性があり、自身で問題解決ができる方
・経験年数は3年以上
・勤怠・健康状態共に良好
メンバー
・Webシステム開発経験
・PHPバックエンド開発経験1年以上
・フロントエンド開発(css、JS+各種ライブラリ、jQuery等)経験1年以上
・経験年数は2年以上
・勤怠・健康状態共に良好
【尚可】
<案件1>
・ISMAPの対応経験者
・勤怠管理システム開発経験
<案件2>
・勤怠管理システム開発経験
・Webpackを利用した開発経験
・React/Vueを利用した開発経験 - 開発環境
【Kotlin/Swift/React】SaaSシステムにおけるサービスの機能追加・改修・保守・テスト対応
〜700,000円/月
新宿
- 募集職種
- スキル
-
【必須】
・Kotlin開発経験1年以上
・Swift開発経験1年以上
・積極性があり、自身で問題解決ができる方
・経験年数は3年以上
・勤怠・健康状態共に良好
・長期参画可能な方
【尚可】
・ReactNative、Xamarin、Flluter等のクロスプラットフォーム開発経験
・RestAPIとの連携経験
・APIのI/F設計経験
・AdobeXD、Figma等を使ったUI設計、プロトタイプ作成経験 - 開発環境
【Ruby/Python/Kotlin】SaaSシステム機能拡張対応
〜700,000円/月
新宿
- 募集職種
- スキル
-
【必須】
・Ruby開発経験2年以上
・React/Vue.jsいずれかの開発経験1年以上
・設計経験2年以上(基本設計1年以上)
・MySQL経験
・チューニング経験
・Webセキュリティ対策有識
・Webシステム開発経験
・Linux利用経験
・AWS/GCPを用いた開発経験
【尚可】
・ISMAPの対応経験者
・給与計算、労務管理/人材管理システム開発経験 - 開発環境
【SQL/テスト】SaaSシステムのQAテスト
〜450,000円/月
新宿
- 募集職種
- スキル
-
【必須】
・テスト仕様書作成経験
・SQL開発0.5年以上
・コミュニケーション力
・勤怠良好な方
【尚可】
・QAテスト経験
・プログラム開発経験
・基本設計、詳細設計経験 - 開発環境
【Zabbix/サーバ構築】Zabbix構築対応
〜700,000円/月
新宿
- 募集職種
- スキル
-
【必須】
・Zabbix(HA構成)のサーバ、プロキシ、エージェント構築経験
・チーム作業のWBS作成、タスク管理
・各種成果物の作成、レビュア
・Ansible playbookの概念理解
【尚可】
・大手Sierアンダーでのインフラ保守、構築作業経験 - 開発環境
【VC++】新聞業務系パッケージ開発
〜500,000円/月
新宿
- 募集職種
- スキル
-
・VC++での製造・単体テスト経験(1人称での対応可能)
※C++のクラス理解必須
・コミュニケーション力 - 開発環境
【Python/django】Python開発
〜650,000円/月
西新宿
- 募集職種
- スキル
-
・Python経験(自己学習、資格の取得でも可)
※Pythonを今後やっていきたいが、業務経験はなく
自宅で勉強しているレベルでも可
・Webアプリ開発の経験(言語不問、2年以上)
・通算の業務経歴3年以上
・勤怠に今まで問題の無い方
・自発的に業務遂行が行え、
コミュニケーションに問題の無い方 - 開発環境
【C#/C++/Unity】クライアントエンジニア
〜700,000円/月
西新宿
- 募集職種
- スキル
-
【必須】
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験
【尚可】
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験 - 開発環境